リネM/リネレボ 攻略まとめ隊

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【議論】海賊王でPTにアイツが必須になっててワロタwww神バフだわwwww⇐ん?

   

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985: 名無しさん 2018/07/31(火) 09:42:18.63
海賊王でPTにデスウィスパー必須になったわ
991: 名無しさん 2018/07/31(火) 10:35:13.57
>>985
つーかパーティーに一人はブレダンとか言われてたけどほんとにパーティーに一人必要なのは魔職だからな、デスウィスパーだけ職バフの中で突出しすぎてる
986: 名無しさん 2018/07/31(火) 10:02:17.34
元々デスウィスパーは神バフだからな
対ボス戦では必須
カンスト260でクリティカルダメージ66.52%アップ
そこから更に海賊特性3以上でクリティカル10%↑アップ
これだけでもどこのPTからも引っ張りだこやろ
24: 名無しさん 2018/07/31(火) 14:09:45.29

前スレでデスウィスパーで盛り上がってるけど勘違いしている奴多そうだな

【クリダメ66.52%アップ(260カンスト時)】って、あくまでクリティカルのアップ分に対してだからね

例えば通常の攻撃ダメが1000でクリティカル時に1500与えられるキャラがいるとする

これにデスウィスパーがパッシブでかかっていると1500×1.6652=2497.8のダメージになる訳じゃないからな

かかるのはあくまでup分。
クリダメupの500に対して66.52%up。

つまり最終的なダメージは
1000+(500×1.6652)=1832.6になる

なんで実際に検証せずに神バフとか言ってる馬鹿か多いのか謎過ぎる

28: 名無しさん 2018/07/31(火) 14:55:46.33

>>24
セブンナイツにも全く同じ概念のクリティカルダメージがあったけど、あっちは計算ラクだったよな

リネレボは既にクリティカルダメージ増加率があって、それなりの数値が乗ってるし職ごとによって微妙に違うからね
強化セット、OPでも盛り盛り上がる

特性の影響も受けるし、デスウィスパー有無だと相当変わる事は確か

対人じゃ、数値が低過ぎてあまり意味を成さないけど、対モンスター、特に魔物ならクリティカルヒットで10万20万はザラに上がるよ

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