リネM/リネレボ 攻略まとめ隊

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【悲報】職によって防御力の差が有り過ぎない?パラディンが全然ダメ受けてなかったんだけどwww

   

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844: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:38:02.41
血盟のちょうど同じくらいの戦闘力100万のパラディンとパテ組んでヘッド石いったんだけど、あっちは雑魚に囲まれてもほとんど減ってなかった。
防御力の差なよか?俺が一人でやるとこの石もサンタもバレンタインもサンドも雑魚に囲まれると即死してばかりなんだけど、魔法職って召喚石ソロでやるには不向きなんかね…
846: 名無しさん 2018/04/09(月) 00:00:34.19
>>844
対人ダメージは防御差あってもほとんど変わらないけど対モブはけっこう違うね
重装はバッシブでダメカットあるしローブと比べたら硬い
召喚石みたいなたくさんの敵とやりあう場合は硬い方がやりやすいのは間違いない
847: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:01:29.64
>>844
おっもしかすると俺の事かな?
パラはモンスターのダメ減パッシブがあるのだ
845: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:59:27.63
ビショップめっちゃ硬いんだが
848: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:10:33.60
ダメカットあってカチカチの割にはダメが出すぎなんよね
そこの差を埋めるなら他職も硬くするかタンク職火力落とせと思う
このゲーム火力が全てだから前者かな、って公正なバランスなんか取れる程
有能な開発じゃなかったなw
850: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:41:50.93

>>848
一応片手剣は武器に防御力がついちゃってるせいで攻撃力は低めになってる

でもバランスほんと酷いよな
対人だと盾とか関係なく重装が少し硬いってだけだし軽装ローブはメテオかすったら死ぬクソゲ
イベントはボス、タイム系ならハウラアビス、1ダメ系mobのイベントは一部職が謎の優遇
職差の少ないイベント来たかと思ったら運の要素強すぎてツイてないとどう頑張っても完走できない仕様だったりするし

849: 名無しさん 2018/04/09(月) 01:37:13.37
言うほど火力無いけどね
狩り効率悪いし、そう言う全体のバランスを見ての設定だから1部を取り上げて強すぎるアピールは的が外れてると思うけどね
855: 名無しさん 2018/04/09(月) 05:29:14.23

>>848、849
例えば某ドワ子の超瞬間火力はどう説明すr
まあ言いたいことは分かるけど。

開発はバランス取るセンスも無いけど、そもそも役割分担、
長所短所のペイオフやじゃんけん関係の意味自体理解してるかどうかも怪しいし
取る気さえ無さそうなレベルで絶望的。
モブ配置や数、種類、武器種の出番分担一つ出来てない時点でお察しだ

857: 名無しさん 2018/04/09(月) 10:15:40.30
>>848
また出たか
盾のマズさ体験してから言え
853: 名無しさん 2018/04/09(月) 02:06:19.09
パラ、シル、ガデ、シリエルの4キャラ使ったけどね
それぞれのかたさがあるのよ

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