リネM/リネレボ 攻略まとめ隊

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【議論】LR武器が上方修正するって言うけど、韓国と同じにすれば良いだけじゃね?

   

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467: 名無しさん 2018/03/25(日) 19:10:46.36
廃課金勢がLR弱いって文句言ってるのか まぁ間違いなく上方修正するんだろうな
477: 名無しさん 2018/03/25(日) 19:54:23.76
でもおかしな話だよな、事前に情報公開してるのにその装備を手に入れたら弱いから強くしろって…その強さに納得して金払って作ったんじゃないのか?運営も武器の強さは日本仕様って事で押し通せた筈なのに廃課金にペコペコしすぎ
478: 名無しさん 2018/03/25(日) 19:59:11.53
>>477
攻撃速度が情報な
484: 名無しさん 2018/03/25(日) 20:15:28.23
課金要素で決定的な差が開かない方がいいに決まってんだろ
なんでユーザーの総意がLRの戦闘力アップみたいな流れになってんだ
493: 名無しさん 2018/03/25(日) 20:38:55.14
>>484
決まってねーよ。視野狭すぎだろw
格差あった方がいいという意見もあって普通。
523: 名無しさん 2018/03/25(日) 22:39:07.83
ネトマ的には韓国よりかなりLR作るの楽になんだし戦闘力はペット並でエエと思ったんだろうな
ギルガメ達は大金使って課金しまくって短期間に作ったかもしれんが
LR装備一式で戦闘力は武器三万弱 防具2万弱計算で
全身LRで12~15万程度上がるなら妥当なんじゃねーの?
運の要素関係なく誰でも時間さえあれば作れんだし
廃課金達がそんな大騒ぎする事か?
ただ単にガキが手に入ったオモチャが思ったよりも弱くて難癖つけてるだけじゃね
524: 名無しさん 2018/03/25(日) 22:48:53.50
>>523
韓国より「金払えば楽になる」だけだから性能も同じにするべきだと思うけどな
まぁこんだけ荒れてたらどちらにせよパック買う奴は激減だわ
弱いってイメージついちゃったからなw
528: 名無しさん 2018/03/25(日) 23:02:08.24

ちなみに韓国は実装にLR装備金だけで揃えよう思ったらレシピのガチャだけで300万は余裕で飛ぶで?
更に別途素材揃えるのも鬼畜だったしな
まぁ途中でレシピランダムが緩和されたけど
実装当時は日本版の製作難度なんか比べ物にならん位ぶっ飛んだ仕様だったからな

韓国実装当時と日本版の今の製作難度見比べたら
日本版のLR装備の性能は妥当なんじゃないかと思うけどな
ま、もう少し強くてもバチは当たらんと思うが
当時の韓国より相当簡単な製作難度で韓国と同じ性能求めるのは強欲なんじゃね

640: 名無しさん 2018/03/26(月) 17:47:02.70
チョッパリネオリジナル要素としてLR+とかいれてもう一段階搾取するかと思ったけど
上方修正なんて良心的でびっくりだ
642: 名無しさん 2018/03/26(月) 17:51:52.94
LRはよ修正しろや韓国と同じに戻すだけでいいだろ
645: 名無しさん 2018/03/26(月) 18:01:59.51
>>642
でも修正するのはいいが進化難易度も変えなきゃならんくない?韓国版とは進化難易度も違うのに性能は一緒ですじゃつじつまが合わないし進化させちゃったものを元に戻す事も出来ないっていうねそもそもまだ検討しますとしか言ってないからなあ
650: 名無しさん 2018/03/26(月) 18:11:45.02
>>645
ユーザには関係ないね

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