【疑問】クリティカルダメージ増加率の計算ってどうやるの?wwwwww
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- 334: 名無しさん 2019/01/26(土) 18:59:32.90
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ちょっと質問なんだけど、クリティカルダメージ増加率の計算って、クリティカル発生時の
A(通常ダメージ+増加前クリティカルダメージ)×クリティカルダメージ増加率
B通常ダメージ+増加前クリティカルダメージ×クリティカルダメージ増加率
どちらですか?わかりにくくてすんません。
- 336: 名無しさん 2019/01/26(土) 19:48:26.51
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>>334
通常ダメージ×クリティカルダメージup
ステ詳細にクリティカルダメージupがある。クリティカルダメージupが複数ある場合は加算式 - 342: 名無しさん 2019/01/26(土) 20:55:10.27
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>>336
アリガトガザイマス。 - 335: 名無しさん 2019/01/26(土) 19:46:38.51
- 通常ダメージxクリダメ増加率が基本で
増加があると
通常ダメージx(クリダメ増加率+α)になるんじゃないのかな? - 344: 名無しさん 2019/01/26(土) 21:00:20.89
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>>335
ありがとうございます! - 346: 名無しさん 2019/01/26(土) 21:14:24.95
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334ですが
ありがとうございますと言ったものの理解力がないものでまだはっきり理解しきれてないので、数字で書いてみます。通常ダメージを100、クリティカルは通常ダメージの1.5倍、クリダメ増加率を10%と仮定した場合、
A
(100+50)×1.1 =165
B
100+50×1.1=155
C
その他
お手数ですがもう一度、お答え頂けると嬉しいです。 - 349: 名無しさん 2019/01/26(土) 23:19:42.15
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>>346
自分で調べてやるのが確実だと思うぞ
そもそも乱数拾ってダメージの幅調べてってやらないと分からんのだから誰もやってないだろ - 350: 名無しさん 2019/01/26(土) 23:45:27.63
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>>346
100×(150%+10%)=160 - 353: 名無しさん 2019/01/27(日) 00:01:07.58
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>>350
ありがとうございます!! - 351: 名無しさん 2019/01/26(土) 23:48:52.72
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>>346
ベース
通常ダメージ100
クリティカルはクリティカルダメージ増加率が150%(なぜか必ず150%ではないが)
100x1.5で150装備による増加率が10%あった場合
100x(1.5+0.1)=160という計算だと思ってる
キャラクターのステータスみて「クリティカルダメージ増加率」見ると増加率がわかって、更にその項目をタップすれば何で上昇してるかもわかる(デスウィスとかは強化効果のなかかな)
- 352: 名無しさん 2019/01/26(土) 23:59:52.54
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>>351
なるほど!
これは分かりやすい!!!
ありがとうございました!