【議論】血盟単位で見たら、要塞戦・攻城戦でエルダーは1人おれば十分だろwwww
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- 98: 名無しさん 2018/12/06(木) 17:33:41.67
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血盟単位で見たら、エルダーは1人おれば十分やろ。
要塞戦、攻城戦で盟主を聖物前復活させる要員や。
盟主以外はどうせ散らばって死ぬし、復活の効果はあんまない。エルダー複数人いて楽になるのは、次元ナイトメアみたいなエンドコンテンツやろな。
- 99: 名無しさん 2018/12/06(木) 17:43:32.08
- そもそも、どこで死んでいるのか場所を探し出すのが大変だろ
範囲無制限で何処からでも復活させられるような神スキルなら欲しいがそうは成らないだろ - 100: 名無しさん 2018/12/06(木) 17:52:15.13
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>>99
敵聖物前で盟主死んだ時の復活要員て書いてるやろ?
盟主の死に場所くらいVC聞いとけば分かるわ。VCなしでやってるなら話にならん。盟主が敵聖物前以外の場所で死んだり、その他大勢の血盟員が死んだ時の復活はあんま意味ない。
こないだのLRTの動画見りゃ分かるが、現状やとテンプル盟主が単騎で突っ込んだら1-2PT釣れるけど、死んでしまえば釣りは終わるんや。
復活スキルがきたら、死んでもリスポ復活するまでは目が離せんから釣りが継続できるんや。 - 101: 名無しさん 2018/12/06(木) 17:53:36.68
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チケットと赤ダイヤあるのに蘇生なんて意味ない
lrtルールでも先に本人落とされるだけそもそも死体多い場所って敵も多い
- 103: 名無しさん 2018/12/06(木) 17:59:25.58
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>>101
まあ普段の要塞戦仕様には復活スキルいらんなwけどLRTには必須や。盟主復活させること自体が大事なんとちゃうで?復活させられる可能性があるって敵に思わせれることが大事なんや。
盟主だけやなくて、エルダーも敵を釣れるようになるやで?まあLRT出たことない奴には分からんかw
- 117: 名無しさん 2018/12/06(木) 19:53:28.20
- 蘇生って選択出来るの?ランダムじゃなくて?
- 118: 名無しさん 2018/12/06(木) 20:00:29.65
- まさかパーティーメンバー全員復活なのか?やばいなそれは
- 120: 名無しさん 2018/12/06(木) 21:21:42.30
- 効果範囲だけだろ
- 137: 名無しさん 2018/12/07(金) 08:14:36.11
- 盟主1エルダー4で固まってゾンビアタックがデフォよ。
- 139: 名無しさん 2018/12/07(金) 09:21:00.28
- ブレダン、パラディンも強いよな。
盟主PTにはパラディン必須じゃない?エルダー複数とパラディンいたら刻印強すぎだろ - 145: 名無しさん 2018/12/07(金) 10:28:51.94
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>>139
パラ同意
身代わりの性能次第だけどかなり強そう
まあ育成がマゾい盾職とヒーラーは報われるべきだと思うわ - 142: 名無しさん 2018/12/07(金) 09:56:15.51
- 敵盟主が死んだままだとその場所を見とかないといけないのが敵エルダーの嫌な所
- 144: 名無しさん 2018/12/07(金) 10:27:08.15
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>>142
ガチ要塞戦だと現状でも防衛は門に張り付きだし、復活報告入れる為に1人は死体チェックしてるから変わらない - 155: 名無しさん 2018/12/07(金) 13:32:13.22
- リザレクションは範囲が狭いね
みんな仲良く同じ場所で死ねればいいけど、どうなんやろね