リネM/リネレボ 攻略まとめ隊

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【疑問】継承で提供戦闘力って上がるの?上がらないの?⇐検証してみたぞwwwww

   

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870: 名無しさん 2018/10/21(日) 17:05:19.16

継承で上がる図鑑功績ルーン決闘ペットのランクは代表以外サブ効果に上乗せ無いから後回しおk

純粋なキャラのレベルパッシブ装備ソウルストーンに金使うべきだね

871: 名無しさん 2018/10/21(日) 17:18:56.75
>>870
どゆこと?
サブって代表いわゆるメインのためにするから功績とか先に継承すると思うのだが
874: 名無しさん 2018/10/21(日) 17:27:32.01

>>871
提供戦闘力?みたいのは継承だけしても変わらないのが現実

超越とか強化みたいのは提供戦闘力ちゃんと上がるからそっちに金使うのがお得ってことだよ

875: 名無しさん 2018/10/21(日) 17:30:38.47
>>870
サブの図鑑埋めても代表キャラクターの戦闘力上がらんの?
876: 名無しさん 2018/10/21(日) 17:33:11.29

そうだよ

強くなったサブで稼いでねって仕組み

877: 名無しさん 2018/10/21(日) 17:36:14.78
まじかよw
883: 名無しさん 2018/10/21(日) 18:00:36.47
検証してないけど確かに自分のサブは戦闘力110万越えてるのに提供戦闘力は2万8千くらいしかないわ
なんか低すぎるなと思ってたけどそういうことか
これサブ作って最初の1万ダイヤでAFのLR5枚くらい引くまでリセマラした方が提供戦闘力は盛れるかもしれんなw
888: 名無しさん 2018/10/21(日) 18:41:51.46
>>883
提供戦闘力抜かしての計算だろ?
オークが全部合わせて20万の提供受けてれば90万で計算だろ。
884: 名無しさん 2018/10/21(日) 18:02:58.27
これもうわかんねぇな…
886: 名無しさん 2018/10/21(日) 18:37:55.26
今試してきたが継承でも提供戦闘力上がったで
ただ何か数値が計算しても合わない
キャラクター効果の5%除いたりしたら合うかも
889: 名無しさん 2018/10/21(日) 18:49:48.20
提供戦闘力って書いてるけどあれただの数値合計じゃね?
上がる戦闘力計算するなら攻撃だけ全部合計して2.5倍して….と繰り返して計算しないと本当に上がる戦闘力は出せないと思うよ
890: 名無しさん 2018/10/21(日) 18:55:21.96
オーク110万て言うけど、あれメインや他のサブからの提供戦闘力合わさった数字だからな?
しかもよくわからんけど、自分の提供戦闘力も自分にかかってるし。
891: 名無しさん 2018/10/21(日) 19:02:33.95
計算してきたぞ
提供された数値とキャラクター効果の5%と増加率除いた数値の3%っぽいな
892: 名無しさん 2018/10/21(日) 19:06:45.45
自キャラをABCDとして
Aの提供戦闘力を出すには(Aの戦闘力-A~Dの提供戦闘力)×(1-x(サブ効果))×0.03で近似値はでない?
あと、加算されない部分があるかないかは分からないしまったく違うかもしれんが
893: 名無しさん 2018/10/21(日) 19:08:40.08
>>891
書いてるうちに計算したんだね、同じ事言ってすまね
894: 名無しさん 2018/10/21(日) 19:18:05.86
サブ効果の5パーを引かなきゃ行けない意味が分からん。もともとサブ効果は戦闘力にのらんだろ?
895: 名無しさん 2018/10/21(日) 19:19:40.36
戦闘力には反映しないけど画面の数値に反映してるから引かないといけなくね?
897: 名無しさん 2018/10/21(日) 19:35:17.52
コアだけ検証したが反映されてる
ただ、サブキャラ戦闘力(3%の足し算)、セット効果(かけ算)、サブキャラ効果(5%のかけ算)の3つがどういう式で計算されてるのかわからん
943: 名無しさん 2018/10/22(月) 02:22:36.15
>>897
まぁ、コアの収集に方法が継承か否か
色分けする意味ないしな

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