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【疑問】強化の成功率で乱数調整がーって言ってる奴居るけど意味ないと思うんだけど…

   

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引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509980627/

251: 名無しさん 2017/11/07(火) 10:47:08.48
乱数調整ってよくいうけど意味ないやろあれ
同じ強化値のやつでやるならわからんでもないけど
違う強化地のでやってもそもそもの成功確率が違うし
262: 名無しさん 2017/11/07(火) 10:58:27.40
>>251
武器や装備単体で考えりゃそうだが、キャラ単体で考えると物が違くてもいいだろ
258: 名無しさん 2017/11/07(火) 10:54:34.91
イヤリング強化で乱数読んでから本命に挑戦
わりと成功してる気がする
267: 名無しさん 2017/11/07(火) 11:03:21.91

>>258
トータルで確率通りに落ち着くけどな
乱数ではなくテーブル方式ならわからんでもない

ルーンや合成の「間」で何してんだろな
たんに同期?

261: 名無しさん 2017/11/07(火) 10:58:06.40
乱数調整は意味無いただの気持ちの問題
乱数調整できるならマーブルいらねって話し
そんなもんできるなら4連続で失敗したあとに2連続強化しかみんなやらんだろ
277: 名無しさん 2017/11/07(火) 11:18:56.15
パチみたいに連チャンを演出したいんじゃないかな
つまり乱数テーブル式
283: 名無しさん 2017/11/07(火) 11:34:52.43
>>277
テーブル一つと考えてるの?
285: 名無しさん 2017/11/07(火) 11:37:51.86
乱数ってよりはテーブル式か乱数とテーブルの混合っぽいよな
わからん話ししても仕方ないが

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